La caja ya puede abrir
Racoonity estrena Caja y POS: abrir sesión, buscar productos, preparar carrito, cliente y pago, dejando la confirmación de la venta para la siguiente iteración.
Diario de construcción del sistema principal de gestión de Racoonity. Simple por defecto, monstruoso por elección.
Racoonity estrena Caja y POS: abrir sesión, buscar productos, preparar carrito, cliente y pago, dejando la confirmación de la venta para la siguiente iteración.
Racoonity ya puede consultar existencias, registrar entradas y salidas, ajustar inventario, transferir mercancía y explicar qué pasó sin convertir la interfaz en una calculadora optimista.
Racoonity ya no solo puede abrirse y dibujar su catálogo: ahora puede administrar usuarios, clientes y ubicaciones desde una experiencia de producto real.
Racoonity deja de ser una máquina que funciona detrás de una puerta y empieza a convertirse en un producto que una persona puede usar.
Por primera vez una persona puede abrir Racoonity, configurarlo, entrar y salir usando el producto real
La última iteración del primer MVP de Racoonity no añadió nuevas funciones: se dedicó a demostrar que todo lo construido puede instalarse, operar, reiniciarse, respaldarse y recuperarse de forma verificable.
Racoonity cerró su octava iteración: los eventos ya no solo se guardan, ahora pueden activar extensiones desacopladas, recuperables e idempotentes.
Racoonity terminó una de sus iteraciones más ambiciosas: ahora puede crear modelos, campos y registros dinámicos sin perder los límites de su arquitectura.
Racoonity ya podía vender. Ahora también puede cancelar una venta, conservar su historia y empezar a entender lo que ocurre durante la operación.
Racoonity ya puede completar su primera venta real: catálogo, sesión de caja, pagos, inventario, ventas e idempotencia trabajando como una sola operación.
Racoonity ya puede conocer a sus clientes, abrir y cerrar una caja, reconstruir su estado después de un reinicio y sobrevivir a dos mapaches intentando cerrarla al mismo tiempo.
Racoonity ya entiende ubicaciones, existencias, movimientos y transferencias. Cerramos I3 del Primer MVP y, con ella, una parte fundamental de la operación diaria.
Terminamos el primer catálogo dinámico de Racoonity: categorías, productos, permisos, eventos, metadata y contratos de interfaz trabajando como un solo sistema.
Queríamos construir una demostración conceptual para Racoonity Lab. El pequeño inconveniente era que la demo giraba alrededor de una herramienta que todavía no sabíamos definir.
Cómo pasamos de tener un runtime con pulso a una instalación que puede configurarse, autenticar usuarios y proteger cada capacidad con permisos reales.
De una arquitectura escrita en documentos a un runtime real, probado y capaz de confirmar o revertir su primera operación.
Antes de crear productos, inventarios y ventas, necesitamos una base donde cada pieza sepa qué debe hacer y qué no.
Por qué estamos construyendo un sistema pequeño con espacio para convertirse en un monstruo.